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【基本須知】魔法師的數據

開始的教學完成,遊戲開始,玩家就要注意魔法師一些數據。首先是左下角的幾個顏色液體瓶。

生命值
這個數字會按照玩家受到的攻擊減少,當在戰鬥中數字到達0,玩家戰敗並需等待隊友回復。(單人時則直接戰敗)回復生命值的方法有四種:(1)在中立地點等待逐漸回復,(2)取得紅色氣團(每個氣團回復四分之一的生命值),(3)在戰鬥中受到回復魔法,(4)使用藥瓶可同時回復生命值與魔力值。

魔力值
這個數字會按著玩家使用的魔法減少,玩家每嘗試使用一個魔法,不論使用魔法成功命中與否,魔力值都會按該魔法的級數減少。若玩家逃離戰鬥,魔力值會直接減到0。回復的方法有:(1)取得藍色氣團(一般來說在中立地點較多藍色氣團,每個氣團回復十分之一的魔力值),(2)使用藥瓶同時回復生命值與魔力值。

能量值
這個數字會在釣魚、園藝和訓練寵物的時候減少。當減到0,玩家就不能繼續這三項活動。回復的方法有:(1)使用250皇冠將能量充滿,(2)每10分鐘能量值會回復1點,直到回復滿。(會員每7分30秒)
註:藥瓶可在魔法之城的中央城區買,或透過玩小遊戲補滿。

當玩家升級的時候,上述三項數據會同時補滿。

數值上限
玩家可以透過升級來提高上面三項數據的基本值,並透過裝備來提高其上限。
按玩家所屬的不同學院,不同級數的基本生命值會有不同,其中閃電學院的基本生命值最低,寒霜最高。至於魔力值與能量值,則不論任何學院,都是依照級數增加其基本值。

經驗值
玩家可以透過累積經驗值升級。累積經驗值的方法有兩個:(1)戰鬥:假設玩家在戰鬥勝出,該戰鬥時候每使用一個魔鬥點就有3點經驗值,使用一次不需魔鬥點的魔法/寵物使用一次魔法也有3點經驗值。(2)任務回報:這是主要的累積方法,一場戰鬥通常不會有多於200的經驗值,但任務回報動輒有數千數萬的經驗值,對於高級時候的升級需要六位數的經驗值來說,戰鬥所得的微不足道。初級時候升級所需的經驗值較少,但他們的任務回報經驗值也較少。

重複一個結界(第二次進入)而完成,仍可以得到結界內任務經驗值,但只有第一次完成的一半。其後的重複,不會得到任何經驗值

個人心得:
一般來說,1-30級玩家選擇裝備主要增加生命值(除此之外只是個別學院的攻擊和防禦加一定數值,不及更高級時候增加對所有魔法的攻擊防禦按百分比的好用),30級開始則考慮防禦和金色魔鬥點的機率(使用所屬學院的魔法時,金色魔鬥點視為兩個魔鬥點),60-70級之後則按個人風格考慮增加防禦、命中率和暴擊機率(暴擊會造成雙倍傷害,但可能被阻擋)。
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評分人數

  • iceflower

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